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交易・生産の基礎知識 ■発注書の利用(05/11/2) 交易品の積み込みは、以前はブーメランといって一定距離の航海で再度購入可能でしたが、現在修正され、数日航海しないと、一度買った交易品は購入可能になりません。再度購入するには一度別の港に行くか、発注書を使う必要があります。発注書は使うと、その発注書に対応した分野の交易品購入可能量が戻ります。 カテゴリー1:食料品、調味料、家畜、医薬品、雑貨 カテゴリー2:酒類、染料、鉱石、工業品、嗜好品 カテゴリー3:繊維、織物、武具、火器、工芸品、美術品 カテゴリー4:貴金属、香料、香辛料、宝石 発注書は、「○○を他の場所へ持っていくタイプ」の商人クエスト(※街中で達成可能な○○を持ってくるタイプでは×)、もしくは名産品複数売却コンボ、ロットなどから入手できます。貴重なカテゴリー3,4の発注書が貰えるクエストリストはこちら→発注書クエスト ■交易品の購入量 その街のその交易品の購入量は (基本購入量+国家影響度補正-複数回購入量減少補正)+取引スキル補正 で決定されます。基本購入量は港・交易品別に固有にある値です。同じ交易品でも沢山買える港とそうでない港があったりします。 国家影響度補正は、その港に対しての自国の影響度によって増減する値です。 複数回購入量減少は、何度も寄港して同じ交易品を購入していると補正がかかり、数が買えなくなっていきます。最初の購入時の数から約半分まで落ち込みます。 取引スキル補正は、その分野の取引スキルを持っていると、スキルランクx交易品別の固有の値(1~7?)が購入可能量に底上げされます。交易品別の固有の値は、相場100%時の価格が関連し、元が安いものほど取引スキルでの上昇値が多くなります。 ■酒場で生産 生産はクリックの連続で、行動力はすぐになくなってしまいます。そこで、酒場のマスターの前で行動力の補充をしながら生産すると良いでしょう。 ここで知っておくべきことは、 ミルク+行動回復量30以下の料理の組み合わせは、行動力が上限まで回復するケース以外はまず満腹にならない。 酔いつぶれ・満腹は港から外に出る(ブーメランの必要はなし)ことで回復する ということです。これを知っておけば延々と材料が続く限り生産を続けることができます。 行動回復が30以上の料理しかない街もあります。こういった街は常に満腹で生産中断の危険があるので、生産能率は多少落ちるでしょう。高カロリーの料理ほど、一回の食事で満腹になりやすくなります。但し、 酒を飲み、よい気分になっている時に強い酒を飲むと高確率で酔いつぶれる 酔いつぶれと満腹は同時に起こらない この辺を頭に入れて工夫すると少しは満腹を防げるかもしれません。 ■交易品の暴落・暴騰(05/11/2) 暴落は、自然発生か人為的に起こされるものです。暴落中はその分野の交易品相場がそうでないときの半分(例:100%→50%)になります。この暴落は時間とともに緩和されていき、相場も徐々に回復していきます。完全に回復するまでには、発展度や交易品の売買量にもよりますが2時間~4時間ほどかかります。起こる条件は 一定以上の大利益を出し 売却品に対し、港にその交易品分野の暴落耐性がない 他の分野が暴落・暴騰していない ことで起こります。また、この暴落暴騰は近隣の町に伝播する可能性もあります。 また、逆に特定分野の交易品が暴騰することがあります。これはその分野の陳列品売値・買取値が2倍以上になります。そのタイミングにその分野の交易品を売ると大もうけできるかも!? ■異文化との交易で注意すべきこと 現在の実装地域では、人口の大きな宗教は大まかに分けてキリスト教、イスラム教、ヒンズー教の3つです。これらは一般的な常識の範疇かもしれませんが、キリスト教圏の国に住む我々はこれらの点に注意して交易すべきです。 ■イスラム教圏 豚は不浄なものとみなされている →イスラム圏では、豚・豚肉・ハム・ソーセージ・ラードなど、豚及び豚から加工されたもの(された疑いがかかるものも)一切は買取を受け付けない。査定は0Dである。 酒は戒律で禁止されている →殆どのイスラム圏では、酒は一切は買取を受け付けない。査定は0Dである。但し、東アフリカ(モガディシオより南)は戒律が守られていないのか、買取を受け付けている。 ■ヒンズー教圏 牛は神聖な生き物である →インドのヒンズー教徒の中では、牛そのものを売買したり、殺して食べるなど罰当たりなこととみなされる。そのため、牛と牛肉は査定が0Dである。但し、乳やチーズなどは殺生による結果ではないので買取は受け付けている。 ※インドはヒンズー教徒の他にイスラム教徒も多数いるため、イスラム圏でもある
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大航海時代Online スキル効率・能力検証Wiki
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CDS95Util 『大航海時代Ⅲ』 for Windows 95 用ユーティリティ 大航海時代3 偽PK(シェアウェア) 大航海時代3 各種データ変更 航海士居場所判定プログラム+α 大航海時代3改造情報 _inmm.dll CDS95Util 『大航海時代Ⅲ』 for Windows 95 用ユーティリティ さまざまな機能を追加したり、動作を変更するためのツール群。 プラグイン形式で必要なものだけを選択して使用できる。 このツールにより Windows 10 でも 256色ディスプレイや互換モードなどの特別な設定なしに大航海時代3を起動できるようになる。 一部の機能は CDS95.EXE のバージョンによっては使用できない(*の項目)。 CDROMUtil CD-ROM なしで動作可能にする。 CollectionUtil* 個数制限なしの倉庫にアイテムを保管できる。 CPUPatch* CPU の負荷を低減する。 DDrawWrapper DirectDraw のエミュレーションを行う。 フルカラーやハイカラーモードで起動可能になり、窓バグも解消される。 HotelUtil* 自国以外の宿屋でもセーブできるようにする。 宿泊日数を選択できるようにする。 MemoryFix メモリ周りのバグを解消して強制終了等を防ぐ。 MouseUtil CDS95 がアクティブでない時にもマウス操作に反応してしまうのを防ぐ。 マウスのサイドボタンに ESC キー(キャンセル)の機能を割り当てる。 PatchUtil 実行コードへの動的パッチを行う。GUI でパッチの ON/OFF を簡単に設定できる。 後述の「大航海時代3改造情報」をパッチデータとして利用可能。 SaveUtil セーブデータのバックアップ機能を追加する。 中断データから再開したとき、中断データを削除されなくする。 TradeUtil* 交易時の値引き成功率を変更する。 街に投資して街の規模を上げられるようにする。 街の一覧を表示する(国籍、相場、規模、累積投資額、訪問済・発見済・建設済フラグ)。 交易品の取扱量を変更する。 www.axfc.net/u/3955516.7zより入手 大航海時代3 偽PK(シェアウェア) セーブデータエディタ。 プレイヤー、船舶、艦隊、国、街、酒場女、スポンサーなどのデータをマスクデータも含めて詳細に編集できる。 また、同梱の「大航海時代3 偽PK拡張版」では航海者やイベント用人物などのパラメータを細かく編集できる。 国・街と航海者のデータ一覧を CSV 形式で出力することも可能。 シェアウェアで試用期間5日を過ぎると書込みは出来なくなるが、情報の閲覧は可能なのでマスクデータや街の状態、航海者の居場所などの確認に利用できる。 公開・販売は終了し、現在は入手不可。 大航海時代3 各種データ変更 セーブデータエディタ。 プレイヤーの能力値やスキルを編集できる。 細かい数値の変更はできず、最大化もしくは最小化のみ可能。 Vector にて公開。 航海士居場所判定プログラム+α 航海者の居場所を一覧表示できる。 DOS プロンプトから実行する。 ヤキトリ屋 にて公開。 大航海時代3改造情報 CDS95.EXE のバグを修正したり、仕様を変更するためのバイナリデータ集。 所持金の上限や街への出入り日数を変更したり、初期版以外でも奴隷貿易を可能にするなど、項目は多岐にわたる。 前述の「CDS95Util」用のパッチとしてそのまま使用可能。 また、イベント用ファイル(DISEV.CDS、HIST_EV.CDS、HISTCHR.CDS)の不具合修正版も同梱されている。 https //u11.getuploader.com/somewhere/download/29 Pass CostaDelSol _inmm.dll BGM の再生に CD-DA を使用するゲームを改造して、MP3 などの別音源から BGM を再生できるようにするツール。 ゲーム CD から吸い出した音源はもとより、まったく別の音源に差し替えることも可能。 Windows Vista 以降で BGM がループしない問題の解決にも有効。 _inmm.dllのホームページ にて公開。
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<お金儲けについて> DOLは、装備品・船部品ともに耐久制でどんどん消耗していくため、その補充のために、安定した収入を確保しないとプレイが苦しくなります。 ここではお金儲けの方法についていくつか紹介します。 1.高価な交易品を運んで交易所で売る アフリカやインド、東南アジアの貴重な交易品は、欧州まで運んでくることで高値で売れます。 I.香辛料 インドのコショウや、特に香料諸島の香辛料は珍奇なため目の飛び出るような値で取引されます。 ただし、遠いのが難点 オススメ度★★★ 取引スキル習得方法:カリカットの香料商転職クエをこなし優遇職スキルとして覚えるのが近道 II.貴金属 香辛料ほどではないですが、それなりのお値段で売れます。 香辛料と比べて短距離で何往復もできるのが利点。 ただし、名産品ではないので名声をもらえない弱点がある。 オススメ度★★ 取引スキル習得方法:会計士等の優遇スキルで III.宝石 インドのサファイアやルビーなどを運びます。 こちらは貴金属と違い名産品なので交易名声も手に入ります ただし、北欧での取引価格が高く、イベリアでは取引価格で劣る。 このため北欧に同盟港がないポルトガル人プレイヤー向きではないが インドのコショウをリスボン周辺で売るよりルビー、サファイアを北欧で売ったほうが利益は高い 高額のため少量しか買えず大量のカテ4を要し、さらに買値、売値共に変動が激しいのが難点 宝石取引上げは大赤字覚悟 オススメ度★ 取引スキル習得方法:カリカットの宝石商転職クエをこなし優遇スキルで。 2.生産スキルで一手間を加えて差額で儲ける。 豚肉Onlineに代表されるように、一手間加えることで儲けることができます。 I.縫製スキル 縫製スキル序盤では、ニワトリやアヒルの羽を毟り、北欧の名産品の羽毛として交易所に売る。 新大陸や東南アジアで行うと非常に効率がよい。 縫製スキルR13以降は、インドでベルベットを織ることで大きな利益を得られる。 イタリアの名産品であるベルベットを現地で大量生産できるためである ただし、ベルベット織は縫製スキル以外にも色々下準備が必要 オススメ度★★★ II.その他の生産スキル(鋳造・工芸・調理・縫製) これらの生産スキルの場合、大きな利益を得るためには、基本的に生産したアイテムをバザー等でPCに販売することとなる。 それなりにアイテムに関する商品知識が必要となる。 が、軌道に乗れば儲け・安定度ともに抜群である。 オススメ度★★★ 3.転売 それなりの商品知識があればバザー等で安い品を買って高く転売することができる。 が、ここでは説明割愛。 4.レアアイテムのドロップを狙う 海戦や陸戦で得られるレアドロップの中には巨額の値がつくアイテムが存在する。 しかし、それなりにスキルや装備を必要とし、即効性がないためここでは割愛。興味があったらチャットで聞いてね 主要交易路・交易品 香辛料欧州 = 香料諸島 貴金属欧州 = 新大陸(リオ・デ・ジャネイロ、マラカイボ、ヴェラルクス、ウィレムスタット(ネデ人限定)) 欧州 = アフリカ西岸(アビジャン、サン・ジョルジュ) 宝石欧州 = 各産地ルビー(ゴア、セイロン、カルカッタ、ペグ―) サファイア(カリカット、セイロン) ダイヤモンド(アフリカ西岸各港) ピンクダイヤ(オーストラリアのピンジャラ) インカローズ(トゥンベス) 工芸品欧州 = 南米西岸トゥンバガ(リマ) 織物欧州= 各地ヴェルヴェット(ジェノヴァ、ピサ) 欧州 = 南米西岸アワイヨ(リマ) 火器欧州= 各地マスケット銃(セビリア、バルセロナ(いすぱにゃん限定)) 香料インド洋中距離交易ジャスミン、竜涎香、乳香他 医薬品インド洋中距離交易サイカク(マリンディ、アチン、パレンバン)
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大航海時代 航海背景 ヨーロッパ人の海外進出の背景 熱い宗教的情熱の存在 イベリア半島でレコンキスタ(国土回復運動)を行った際、アフリカ北西岸に探索に行った。 しかも、そこにはプレスター・ヨハネが昔建てたキリスト教国があるらしい。 商業的動機 香辛料商人 「香辛料をイスラム商人の介在なしで取引したい」 ヨーロッパ人 「マルコ・ポーロの東方見聞録によるとインディアス(アジア世界)の東の最果てには黄金の国(ジパング)があるらしいよ!!!」
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薬剤師 交易系職業。ジパングパッチにて追加。 専門スキル 医薬品取引 優遇スキル 商品知識 工芸 保管 運用 鉱石取引 酒類取引 調達 採集、調理 職業別専用効果 【薬剤師の成長1】 医薬品取引R3 以下のスキルランク上限が17になる。医薬品取引、鉱石取引 ・交易品1類購入(1/2400) 工芸生産大成功(10/2400) 【薬剤師の知恵1】 医薬品取引R6 航海中、積荷のうち以下の交易品が災害に遭わなくなる。医薬品、鉱石 ・交易品1類購入(1/3600) 工芸生産大成功(10/3600) 転職条件 冒険LV22、交易LV48以上、LV総計96以上 薬師推薦状で転職(760,000D) 転職クエストは堺の『知識と経験を生かす配送』(商品知識5、医薬品取引5、フランス語 ※戦闘名声5000以上) 薬つぼ1を300日以内にマルセイユのノストラダムスへ配送 ※転職に必要な薬つぼは、ジャカルタの冒険クエ「医者が探す毒蛇」の報酬 または、杭州の財宝地図(古書の地図) ※転職クエの出現条件に戦闘名声が必要になるので、転職条件を満たしてもクエ出しで引っかかる可能性があります。(主に非戦の人) 考察 陸戦職かと思いきや、商品知識以外の陸戦系スキルがない。商品知識を上げる「だけ」ならそれでいいが……。 何にせよ北米アップデートで狙撃術と剣術も持つキャラバンが商品知識優遇になったので、陸戦職として使う意義はほぼ消滅した。 交易職としては会計がないので普通に使うには厳しい。運用&取引スキル的には南蛮ならなんとかといったところか。 工芸調理ダブル優遇ということではパティシエに近い。転職費用が3倍必要なのと食料品取引がないのがネックだが、かわりに保管優遇なので場面によっては使うこともあるか。 商品知識上げの傍ら宝石磨きや南蛮、調理に勤しむのもいいが、いずれも本職に敵わないことは覚えておこう。 採集、保管、工芸優遇なので、カリブ郊外での3種の修行には向いている -- 名無しさん (2009-12-23 02 14 31) ↑採集の冒険経験を半分捨てるのはないだろ、常識的に考えて。生産スキル修行の原料供給としては採集は考慮外ってのが効率Wiki的な見解だしな。 -- 名無しさん (2009-12-23 14 41 14) 極東から欧州までおつかいやらされてやるのがそれ、というのも悲しい話w -- 名無しさん (2009-12-23 14 52 42) ↑↑採集や調達の修行と考えれば、600回で得られなくなる冒険経験値は除外していいだろう。工芸、保管、採集、調達が同時に優遇名職はこいつだけだから、そこに価値を見出す事も出来るはずだ。まぁあくまでもメインは商品知識優遇だけどさ -- 名無しさん (2010-03-13 15 49 11) 「商品知識」修行用という点で職の価値は固定されるようなものだから、この職で他に出来る事を考えた方が建設的な気がします 気分転換に宝石磨きも出来るとか -- 名無しさん (2010-03-13 15 58 10) ⇈アルティザン「呼んだ?」 -- 名無しさん (2010-03-17 02 25 10) ↑確かにw こいつと比べたらアルティの方が10倍は転職簡単だな。 -- 名無しさん (2010-04-06 16 56 42) 登場してまだ短いのにプレーヤーズバイブルで悪評価される謎の職業。「商品知識」豊富そうな職業は他に無かったのかな?? -- 名無しさん (2010-04-22 23 20 54) どうせ微妙になるんだったら、外科とか応急つけて軍医の上位に位置づけるくらいのネタを仕込んで欲しかったな -- 名無しさん (2010-05-11 21 51 57) 鉱石取引で近距離、酒類取引で遠距離の南蛮貿易ができるという意味で優秀な南蛮職なんじゃないだろうか。加えて運用優遇も見逃せない。自国に医薬品で有利な南蛮品があるならなおさら検討にあたいするだろう。そう考えると商品知識が無いと転職できないのはだいぶ痛い。 -- 名無しさん (2010-07-17 06 24 39) 商品知識を覚えてスキル上げる時間が勿体無いと思ってしまう俺がいる。鉱石優遇職と医薬品優遇職を使い分けたほうが早そう。 -- 名無しさん (2010-07-17 18 56 43) 転職状取るのに堺→マルセイユだからな。さすがに -- 名無しさん (2010-07-17 23 25 06) 指導書のおかげで転職しやすくはなった。2回目もクエ必要なくなったことだし、南蛮貿易用に1回覚えておくのもいいかもと思えてきた。つか、こんな使い方ぐらいしか指導書の使い道ねえよw -- 名無しさん (2010-12-17 00 24 01) キャラバンが商品知識優遇になる代わりに、こちらには調理がつくようなので、変則調理師・パティシエという扱いになりそう。マカ和えで医薬品鍛えるとかにはいい……のか? -- 名無しさん (2011-02-15 23 23 53) ところで知識と経験を生かす配送じゃね? -- 名無しさん (2011-05-21 11 37 38) 非戦でパティシェが遠い人の為の調理工芸優遇職……として使っているが、まあレアケースか。 -- 名無しさん (2011-07-06 17 45 00) ↑採集しながら加工する事考えた場合保管あるからパティシェより優秀だぞ? つか非戦で薬剤師になる事自体パティシェより大変じゃね? -- 名無しさん (2011-07-07 01 45 44) wikiのほうでクエ出しに海事名声5000必要って書いてあったんだが、そうなると非戦は紹介待ちになるのか -- 名無しさん (2011-07-08 06 43 30) (非戦キャラなので)フレに頼んで商品知識覚えて貰って茶碗+教導書使って紹介してもらったよ……何気に戦闘名声必要なのが面倒。 -- 名無しさん (2011-07-15 01 47 10) クエ出しに冒険名声10,000以上も必須条件です -- 名無しさん (2012-05-07 20 14 38) エルオリ攻略本には交易名声3万必要って書いてあるけどwikiにはないよね。実際どうなん? -- 名無しさん (2012-06-11 11 36 48) 罠 -- 名無しさん (2012-09-09 03 34 13) ハンブルグで鉱石+酒類取引上げするには最高に向いている職。きちんとブーストしとけば、他国籍でも鉱石4種600個+酒1種200個以上をカテ1枚で買えるのは使用カテがカテ2なので非常にありがたい。 -- 名無しさん (2014-03-22 09 44 00) ↑医薬品取引5と名声あれば、商品無くてもクエ出し出来る。 -- 名無しさん (2014-04-26 16 02 04) 戦闘レベル1の非戦キャラでクエ出たんだけど戦闘名声不必要になったのかな? -- 名無しさん (2014-05-15 08 41 58) ↑ちなみに医薬品も商品知識も持ってません。あるのは言語だけ -- 名無しさん (2014-05-15 08 42 51) ↑クエ受けが堺という遠い土地だから、ある程度規制緩和したのかもね。 とりあえず商品知識優遇職転職クエの敷居が下がるね -- 名無しさん (2014-11-03 19 06 00) 商品知識以外クリアして、斡旋100枚使っても出なかった -- 名無しさん (2015-04-24 05 02 45) 100枚じゃ少ない、偏りにハマってるだけな気がする。スキルなくても出るけどクエ自体が出にくいゾ -- 名無しさん (2015-04-24 07 58 02) 1年前はすぐでてた。同じキャラで、300枚使っても出なくなった。おそらく修正で医薬品、商品知識必須になったと思われる -- 名無しさん (2015-04-27 19 46 07) 医薬品も商品知識もなくても出るね。5枚くらいで出た。単に偏りが激しいだけかな。 -- 名無しさん (2016-05-24 11 40 25) 名前 コメント
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商人必須スキル 会計 このスキルがないと商人転職クエストがでません。 交易所で相場を見ることができる。売買の際に値切る・ふっかけをすることができる。交易で利益を出すためには、ふっかけが重要です。 社交 著名人と話す場合には正装度&名声が要求されるが、その要求を緩和する効果がある。 値切り・ふっかけに失敗した場合、再度続けることができる確率がアップする。 交易の基本 交易で利益を出すには、安く買って高く売るわけですが、 自国で売買した方が得 交易品を売買するときかならず関税がかかりますが、自国(領土&同盟港)で売買すると関税がかかりません。同じような価格であれば、自国で売買したほうが得ということです。 他国の関税は総影響度によって決まりますので、大国ほど関税がたかくなります。 ※総影響度は「大商戦」ホームページをみるとわかります。 購入量 同じ街で何回も同じ商品を買っていると最大購入量がだんだん減っていきます。 最大購入量を復活させるには、以下の方法があります。 他の5つの街で交易品を購入する。 例: 街Aの最大購入量を復活させるには 街Bで購入 → 街Cで購入 → 街Dで購入 → 街Eで購入 → 街Fで購入(この時点で街Aの最大購入量が復活) 最後に購入してからリアルの時間で 3時間 経過する。 仕入れ発注書(略称カテ)というアイテムを使用する。 カテにはカテ1(普通C1と記載)~C4の種類があり、それぞれ購入量を復活させることができる交易品の種類が異なる。 その街で売っている交易品の売却価格は安い 交易品の一覧に見えていなくても、隠された商品がある場合があります。見えていない交易品は、その街に投資することで購入できるようになります。 一度に大量に買った方が安い 大量に購入するときは、[Ctrl]キーを押しながら購入数ボタンをクリックすると楽です。 取引スキルを上げるときは 取引スキルがないと交易品を大量に購入できませんが、取引スキルの熟練度は、(取引スキルR×20)個以上購入してもそれ以上増えません。 取引スキルを上げたければ、(取引スキルR×20)個ずつ小分けに購入するようにしましょう。 商人系生産スキル 交易品を購入して、より高い商品価値の交易品やアイテムを生産できるので、商人ならば、縫製・鋳造・調理のうちから最低1つは覚えておいた方がいいかもしれない。 縫製 服や帆を作ることができる。東南アジアや南米で羽毛をつくったり、インドでベルベットを織ったりすることで、お金と経験値をバカバカ稼ぐことができる! 繊維取引、織物取引、家畜取引必須。他に作るものによっては工業品取引、染料取引などが必要になる場合がある。 BC(毎月15日から1週間)期間中や大海戦前には、戦闘帆(メインステイスル、改良ゲルン帆)などをバザーするとよく売れます。 スキルブースト付きの服(低Rで作れるものとしては釣りブースト付きのカリビアンシャツ・モラ)も売れやすいと思います。 鋳造 大砲や武器、名工鍛冶道具を作ることができる。 鉱石取引、工業品取引必須。イスパニャンなら火器取引必須。 なんといってもカロネード砲14門が売れ筋。リスボンバザーでは標準で400k(これより安ければ即売可能)。名匠カロネードは貫通数値によって値段は上がっていきます。 ジェノバスクール狙いのラピッドファイヤ砲・デミキャノン砲をジェノバ、チュニスあたりで安くバザーすればよろこばれるかも。 調理 料理を作ることができる。お金のない軍人初期は調理スキルがあると重宝します。 釣り、食料品、家畜取引はあった方がよいが、食料品は購入量が多くC1が安いためにC1連打でもなんとかなる。作るものによるが、他に採集、調達、工芸スキル、調味料、香辛料、酒、嗜好品取引などが必要になる場合がある。 洋上生産中の火事は、副官の防火スキルで防ぐことはできません。 生産している料理のR+2?以上の調理Rで調理すれば、洋上生産でも火事になりません。 売れ筋料理は、木魚(塩漬け魚の木の実添え「秘伝・カリブ料理R12」。 他に、マグステ(マグロのオリーブステーキ「船乗りの魚介料理R10」)、ピザ(魚介のピッツァ「東地中海料理R10」)、とり丸(とりニンともいう 鶏丸焼きニンニク詰め「料理長の肉料理R14」などか。 工芸 上記3系統以外の生産をするスキル。酒、宝石、船首像、家具など生産できるものは多岐にわたる。 生産物が多岐にわたりすぎるため必須スキルと言えるものはないが、修行のためには酒、嗜好品取引があった方がよい。 冒険者と相性の良い生産スキル。 売れ筋商品は・・・・ファフニールの船首像かな・・・ 保管 航海中や難破した時の被害を抑えてくれる。 釣りスキルで釣った魚をさばいたり、採集・調達スキルでとったものを染料にしたり、上納品を作ったりできる。 売れ筋商品はNPC用の上納品。 錬金術 後から追加実装された生産スキルで、DOLでもっともマゾイ生産スキルといわれている。上級者向け。 それ以外 冒険系生産スキルの「言語学」は、翻訳メモ・辞書を作成。軍人系の「造船」はその名のとおり船を生産できます。 中級者向け 文化圏を理解する 文化圏(場合によっては町)によって、交易品の基本売却金額が異なります。たとえば、同じ商品を同じイベリア文化圏のリスボンとセビリアで売却する場合、基本価格は同じになrます。(相場によって実際の売却価格は異なりますが) 文化圏については「大航海時代初心者の館」に解説されていますので、そちらを参照してください。 香辛料(インド・東南アジア)をヨーロッパ、宝石(アフリカ・インド他)を北欧で売却というのが、代表的な交易ルートになっています。 名産品を異なる文化圏に運ぼう 名産品は交易Map(本Wikiの初心者情報を参照)の交易品名に★がついています。名産品は、2つ以上離れた別の文化圏に運ぶと経験値と名声にボーナスが付きます。 このとき、名産品が2種類以上のあると名産品コンボが起きて、さらにボーナスがつきます(コンボボーナスは名産品の種類が多いほど多くなる)。さらに、名産品コンボ+ふっかけ成功をすれば、カテをもらうことができます。 交易経験値・名声は売却額が高い程多くなるので、高額商品の場合は、コンボにたよらずできるだけ多く高額商品を積んで帰ってきた方が得な場合も多いようです。 線でつながっていない文化圏に持っていけば名産品判定になる
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交易関連のメモ 投資金額